Pages

Tampilkan postingan dengan label Photoshop. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Photoshop. Tampilkan semua postingan

Selasa, 05 Oktober 2010

Membuat Game 3D Odong-odong (Chapter1)

Long time no see! Sudah 2 bulan gag pernah update blog. Kangen juga pengen nge-posting.
Postingan kali ini adalah hasil workshop tanggal 19 Agustus kemarin di STRSD VISI Yogya.


Aku bakalan share gimana caranya membuat game 3D untuk pemula. Software yang digunakan ada 4, yakni 3D S Max 5, Adobe Photoshop, 3D S Max 8 dan Adobe Director (atau Macromedia Director 10).

Here we go!!

Sebelumnya bakalan saya jelaskan di awal, kalau game 3D yang akan dibuat adalah game mobil-mobilan. Kenapa kita membutuhkan keempat software itu?

1. 3D S Max 5
Program ini digunakan untuk membuat objek mobil. Objek mobil yang diinginkan berupa file berformat hke (havok export file = file yang menyimpan informasi physics simulation dengan fasilitas reactor yang telah dikembangkan oleh HAVOK). Dengan program ini kita akan membuat objek mobil.




2. Adobe Photoshop
Saat kita membuat objek environment. permukaan objek yang sebelumnya hanya datar (plane) dibuat menjadi landscape, seolah merupakan dataran yang memiliki kontur perbukitan dengan jalan berliku-liku. Untuk membuat gambar denah landscape yang dimaksud tersebut, kita menggunakan sebuah file bitmap yang dihasilkan dari program Photoshop.

(download software ini)

3. 3D S Max 8
Pada versi 6 ke atas, program ini dapat menghasilkan file berformat *.W3D (Shockwave 3D) yang dibutuhkan pada game ini.

4. Adobe director atau Macromedia Director 10
Program ini menggabungkan file HKE dan W3D untuk kemudian dibuat menjadi suatu yang berupa game. Di program ini kita akan memberikan moviebehavior-behavior yang dibutuhkan pada game mobil ini, seperti behavior Reycast car, yang digunakan untuk menavigasikan mobil dengan keyboard, serta behavior-behavior penting lainnya.

(download software ini)


Saya akan memosting turorial ini menjadi 4 bagian secara bersambung :
1. Pengenalan, pada postingan kali ini.
2. Membuat objek mobil dengan 3D S Max 5, postingan selanjutnya

3. Membuat objek environment dengan Photoshop, 3D S Max 5 dan 3D S Max 8


4. Langkah terakhir, menggabungkan semua elemen game dengan Adobe Director.


Pada chapter 2, akan dijelaskan tutorial membuat objek mobil untuk game 3 D ini.
See you around !!

Kamis, 15 Juli 2010

•Behind Scene : the Making op Gatot Kaca•

10th July 2010

And The Story Goes ...


Gatot Kaca as an indonesian hero, in this 'thing', is trying to rescue his girl (guess who?! :D) from the evil. i still haven't decided a suit named for the evil character. what do we say 'red face'. hmm.. its sounds creepy.


First, i make a sketch of them manually. i divide them to be two parts, one part is sketch of the red face with the girl and the other one for gatot kaca fly pose.



then, from skecthing into scanning process for the next editing in photoshop. last, i give the final touch for the colour, cloud, dark sky, and aura.


So, this is it ... tarraaaaa!!!

My little present ala Athika Can!

kok blur sih :(


Waka Waka ee. :D

ps: yippiee!! He smiled at me sooooo widely when received this 'thing'. :")

 
Copyright 2009 Tammie Goreng. Powered by Blogger
Blogger Templates created by Deluxe Templates
Wordpress by Wpthemescreator
Blogger Showcase